Рецензия
Благодарности
Предисловие
О книге
Глава 1 Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max
Виртуальное пространство
Сцена
Объект
Модель
Общий порядок работы
О 3ds Max и работе над проектом
Глава 2 Моделирование общих элементов интерьера
Настройка проекта и сцены
Создание стен
Создание пола
Создание потолка
Создание дверных и оконных проемов