I. Игра в имитацию
II. Критика новой постановки проблемы
III. Машины, привлекаемые к игре
IV. Цифровые вычислительные машины
V. Универсальность цифровых вычислительных машин
VI. Противоположные точки зрения по основному вопросу
1. Теологическое возражение
2. Возражение со «страусиной» точки зрения
[The “Heads in the Sand” Objection]
3. Математическое возражение
4. Возражение с точки зрения сознания
[The Argument from Consciousness]
5. Возражения, исходящие из того, что машина не все может выполнить
[Arguments from Various Disabilities]
6. Возражение леди Лавлейс
7. Возражение, основанное на непрерывности действия нервной системы
8. Возражение с точки зрения неформальности поведения человека
9. Возражение с точки зрения сверхчувственного восприятия
VII. Обучающиеся машины