^
^

Программирование


 



19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ
19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ
A Monkeys Guide to Matrices
A Quick OpenGL Tutorial
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Advanced Transformations (Multiple Translations and Rotations)
Agile Software Development
ASP.NET MVC Framework
Assembler & Win32
BABBAGE - язык программирования будущего
Beginning Android
C
C# 2008 Programmers Reference
C# 4.0: полное руководство
C# для профессионалов. Том II
C++
C++ для начинающих
C++. Сборник рецептов
Coders at Work: Reflections on the craft of programming
Collision detection tutorial
Crashing into the New Year: Collision Detection
Creating a Win32 Window Wrapper Class
Delphi. Учимся на примерах
Developing a GUI in C++ and DirectX
DirectX 8 Programming Tutorial
DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics
Embedded Linux development using Eclipse
FB2-Librarian (Библиотекарь) Руководство
Fiction Book Designer 3.2. Краткое руководство
Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг
Fiction Book Designer Краткое руководство
FictionBook Editor V 2.6 Руководство
FictionBook Editor V 2.6 Руководство
FictionBook Editor V 2.66 Руководство
Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ
Flat Assembler 1.64. Мануал программера
Getting Real
HTML: Популярный самоучитель
HTML5 для веб-дизайнеров
Integration of the Standard Template Library and the Microsoft Foundation Class
Java 7
Linux программирование в примерах
MFC и OpenGL
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
MySQL 5.0. Библиотека программиста
NeHes OpenGL Tutorials
Practical Common Lisp
Programming Embedded Systems in C and C++
Programming with POSIX® Threads
QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
QT 4: программирование GUI на С++
Standard Template Library Programmers Guide
Sysinternals Freeware - Information for Windows NT and Windows 2000 - Advanced DPCs
theForgers Win32 API Tutorial
Thinking In C++. Volume 2: Practical Programming
UNIX: взаимодействие процессов
VBA для чайников
Windows API Tutorials
Writing Windows WDM Device Drivers
XSLT
Базовые алгоритмы Qt 4 (Qt 4's Generic Algorithms)
Базовые алгоритмы Qt 4 (Qt 4s Generic Algorithms)
Вариации на тему STL. Адаптер обобщенного указателя на функцию-член класса
Введение в Direct3D8
Введение в JavaScript для Мага
Введение в OpenGL
Введение в Perl
Введение в Python
Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
Введение в Автолисп
Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Виртуальная библиотека Delphi
Время — деньги. Создание команды разработчиков программного обеспечения



Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
ВСТУП ДО ІНЖЕНЕРІЇ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Втоая жизнь старых компьютеров
Выразительный JavaScript
Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ
Гибкое управление проектами и продуктами
Графика DirectX в Delphi
Графика для Windows средствами DirectDraw
Давайте создадим компилятор!
Делегаты на C++
ДИАЛОГ С КОМПЬЮТЕРОМ
Драматическая история Python и Zope
Единая система программной документации. ОБОЗНАЧЕНИЕ ПРОГРАММ И ПРОГРАММНЫХ ДОКУМЕНТОВ
Единая система программной документации. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ. ТРЕБОВАНИЯ К СОДЕРЖАНИЮ И ОФОРМЛЕНИЮ
Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Идиомы и стили С++
Извлекаем архив из fb2
Изучай Haskell во имя добра!
Интернет решения от доктора Боба
Информатика и информационные технологии: конспект лекций
ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. ПРОГРАММНЫЕ КОНСТРУКТИВЫ И УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ ДЛЯ ИХ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ
ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
Использование ListView в режиме виртуального списка
Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок
Каждому проекту своя методология
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Как писать драйвера
Как почистить сканы книг и сделать книгу
Как почистить сканы книг и сделать книгу
Как тестируют в Google
Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию
Код. Тайный язык информатики
Конец холивара. Pascal vs C
Краткое введение в программирование на Bash
Курс "Язык программирования PHP"
Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложений баз данных в InterBase/FireBird/Yaffil
Модель зрелости процессов разработки программного обеспечения
О чём не пишут в книгах по Delphi
Обработка баз данных на Visual Basic®.NET
Обработка баз данных на Visual Basic®.NET
Обработка событий в С++
Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++
Описание работы пакета OOoFBTools Создание книг FB2
Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Основы классической криптологии. Секреты шифров и кодов
Основы программирования в Linux
Основы программирования на Java
Офисное программирование
ПАКЕТЫ ПРОГРАММ Требования к качеству и тестирование
Параллельное и распределенное программирование на С++
Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
Парное программирование: преимущества и недостатки
Песни о Паскале
Пишем драйвер Windows на ассемблере
Пишем программу (в Delphi) для создания книг FB2
Платформа J2Me
Практика и проблематика моделирования бизнес-процессов
Применение Windows API
Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)
Проблематика информационного обеспечения геоинформационных систем
Программирование
Программирование — вторая грамотность
Программирование в Delphi. Трюки и эффекты
Программирование в X Window средствами Free Pascal
Программирование в среде Турбо Паскаль
Программирование для Linux. Профессиональный подход
Программирование для карманных компьютеров
Программирование игр и головоломок
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование на Visual C++. Архив рассылки
Программирование на языке Ruby
Программирование на языке Ruby



Программирование на языке пролог
Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1
Программист-фанатик
Психбольница в руках пациентов
Работа с COM и LPT в Win32.
Разгони свой сайт
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка ядра Linux
Раскрутка: секреты эффективного продвижения сайтов
Рекурсия
Рефакторинг. Зачем?
РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
Русский справочник по Win32 API
Самоучитель UML
Сборка Qt с использованием MinGW32
Симуляция частичной специализации
Системное программирование в среде Windows
Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум
Советы по Delphi. Версия 1.0.6
Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001
Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I
Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II
Создание игр для мобильных телефонов
Создание микросервисов
Справочник по PHP
Справочное руководство по C++
СРЕДСТВА ПРОГРАММНЫЕ СИСТЕМ ВООРУЖЕНИЯ. ПОРЯДОК РАЗРАБОТКИ
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Технология XSLT
Тонкости дизассемблирования
Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS
Учебник по Delphi 4.0
Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»
Учись программировать (на Ruby)
Философия java
Фреймы для представления знаний
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Человеческий фактор в программировании
Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux
Этюды для программистов
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование STL
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования Python
Язык программирования Python
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Язык программирования Си для персонального компьютера
Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
Язык Си - руководство для начинающих